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第620章抽骨成兵!以后你的骨头就..

    第620章抽骨成兵!以后你的骨头就是我兵器!

    一团团橙色魂火吞噬,实力也在飞速提升。

    “叮,恭喜你吞噬魂火(橙色),你将永久获得魂系生命值+3000,魂力值上限+300。十倍吞噬效果发动,你将永久获得魂系攻击+30000,魂力值上限+3000。”

    “……”

    数百团魂火吞噬,相当于提升了魂系生命值近千万,魂力值近百万。

    离开了葬魂秘境,获得的提升将会变成生命值十亿,魔力值破亿。

    这只是击杀普通怪物获得的永久提升。

    遇到强大怪物,提升将会更惊人。

    周卓朝着远方前进,寻找新的目标。

    与此同时,他找到击杀枯骨之神掉落的荒野宝箱。

    【荒野宝箱(古神级)】

    荒野之王专 属,其他人无法开启

    效果:开启之后,你将获得特殊骨系能力:禁忌之骨(可替换),以及随机两种品质不低于古神级的宝物。

    禁忌之骨?

    周卓看了一眼,对效果有点失望。

    这是催化自己骨头的特殊技能,可以让骨头变得更强大更坚固,提升50%的防御。

    用处不大,一个猎人跟别人拼得又不是防御……

    “替换!”

    这种辣鸡能力,周卓看不上眼。

    替换之后,看看能不能获得强大的效果。

    “叮,你可以从以下技能和能力之中挑选一种,作为荒野宝箱的新效果。”

    “1:【骨之地狱】:动用你强大骨之力,形成范围为5000码的骨之地狱,每根骨头都拥有相当于你本体骨质的1/10,以及你本身攻击1/10的攻击力,持续时间最大持续到骨之地狱彻底崩碎,消耗神力值1000点。”

    “2:【骨之囚笼】:召唤一只巨大的骨掌,用于束缚目标,单次最多束缚100个目标,身处于骨之囚笼时,目标将会封印所有技能,持最大时间为骨之囚笼打破,或者骨掌持续时间结束(600秒)。”

    “3:【骨之爆碎】:当你对目标植入骨之咒记之后,可以使用骨之爆碎,引爆目标体内所有骨头,对其造成相当于最大生命值50%的伤害,该技能无视距离限制。”

    “4:【骨之咒印】:每当你使用骨系技能对目标攻击时,将会对目标额外附加一层骨之印记,当骨之印记的数量达到206时,将会转化为骨之咒印,当你使用的骨系技能时,引爆骨之咒印,使本次伤害提升为十倍。”

    “5:【枯骨之王】:每当你死亡时,都将会从枯骨之中重生。”

    “6:【抽骨成兵】:抽取目标体内的骨头,深化为兵器。”

    “……”

    剩下的效果看得人眼花缭乱。

    周卓目光重点在骨之咒印和骨之爆碎上多看了几眼。

    尤其是骨之爆碎相当给力,造成50%最大生命值的伤害,效果堪称变态。

    它必须跟骨之咒印配合才能发挥效果。

    奈何,自己只能选择一个效果。

    骨之咒印本身并不强,需要达到206次印记,才能变成骨之咒印,没有骨之爆碎,只是造成十倍骨系伤害。

    周卓拥有的骨系技能并不多,一个是骨之成长,难以与之配合,单单只有骨之咒印,效果太弱了。

    他只能获得一个效果,无法让两者之间进行配合。

    这种情况下,周卓只能忍痛放弃。

    最后,目光望向抽骨成兵。

    抽自己的骨头变成兵器是一件悲伤的事情,抽敌人的骨头就不一样了。

    跟对方作战时,一口气将敌方目标的骨头抽了。

    硬肛?

    你也是跟自己的骨头硬肛。

    且不说伤害如何,恶心人的效果绝对拉满。

    对比其他技能,这是最让周卓觉得满意的技能。

    “叮,恭喜你选择成功,禁忌之骨替换为抽骨成兵。”

    成了!

    周卓果断将自己获得的经验值用来强化。

    【荒野宝箱+32(古神级)】

    荒野之王专属,其他人无法开启

    效果:开启之后,你将获得特殊骨系能力:抽骨成兵+32,以及随机34种品质不低于古神级的宝物。

    “叮,恭喜你开启+32古神级荒野宝箱,你获得特殊骨系能力:抽骨成兵……”

    “叮,你获得骨之魔刃 、赤血之斧 ……”

    周卓连忙看向自己刚刚强化之后的杰作.. .....

    【抽骨成兵+32 】

    类型:特殊骨系能力

    效果:当你触碰到目标时,永久抽取目标体内的骨头,将其当成兵器,该骨头的坚固度和锋利程度临时提升33倍,脱离你手掌3秒时,临时加持效果消失(抽骨不属于负面效果,不会受到控制效果豁免)。

    附加效果:【无骨之力+32】:目标在失去骨头之时,力量将会削减至0点,直到生出新骨头为止(该效果具有源级优先性)。

    【噬血渴望+32】:脱离本体的骨头对原属于自身的鲜血有着强烈渴望,每次使用骨兵攻击时,额外造成相当于当前生命值1%的伤害。

    【碎兵+32】:引爆自己凝聚的骨兵,对1000码内的目标造成当前生命值10%的伤害,非本体之骨的目标削减至1%。

    【替换+32】:当你抽取目标体内的骨头之后,你可以使用其他特质在替换你抽骨成兵的骨头。

    【兵之变化+32】:当你抽取目标体内的骨头时,可以凝聚出剑、矛、鞭、锤……等十八种兵器,每种骨4.4兵都会附加额外的杀伤效果。

    【群骨之舞+32】:强制抽取3000码内所有目标的骨头(无须触碰)。

    ……

    强化效果还算不错,准确来说,远远超出周卓预期。

    抽骨无法被抵抗圣石之类可以免疫控制的效果免疫。

    抽取目标的骨头之后,对方的力量也会强制削减到0点,如果是物理系职业,简直废了九成九的实力。

    更不用说还有噬血渴望之类的强大效果。

    攻击自己的本体时,还会造成当前生命值的伤害。

    用来对付神明级这种拥有惊人生命值的boss,效果将会变得相当惊人。

    毫无疑问,抽兵成兵将会成为自己以后对付神明的一大杀招。.