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第一百六十七章 出门护甲78,碰这玩意玩NM

    联盟神父正文卷第一百六十七章出门护甲78,碰这玩意玩nmfnc作为上古强队,放弃了一切顾虑,带着背水一战的搏命心态做设计,终于在ban/pick层面压过了edg一头。

    日女辅助,逼deft拿具备一定自保能力的战争女神希维尔。

    先亮凯南,骗林北选出兼顾突进、爆发的放逐之刃锐雯。

    然后。

    五楼出上单,乾坤调转。

    上路对线小亏,但能稳住。

    傻大黑粗的熔岩巨兽无论如何都不会像脆皮那样炸穿,哪怕被针对,团战照样有个能发挥出一定的作用的大招。

    下路,凯南射程并不怎么吃亏,起码不会被消耗的太惨。

    六级之后,两个英雄都有强控类型的大招,加上引燃,一整套伤害加起来足以秒掉满状态脆皮。

    而且……

    edg不能换线。

    还要防着fnc换线。

    huni无所谓抗不抗压,反正走哪里都是抗压。

    林北拿个锐雯,绝对不能和凯南日女见面。

    最后的调整结束。

    经过短暂读取,十名英雄出现在召唤师峡谷之中。

    蓝色方edg:上单锐雯,打野挖掘机,中单瑞兹,下路轮子妈锤石组合。

    红色方fnc:上单石头人,打野蜘蛛,中单卡牌,下路凯南搭配日女。

    “看一下前期怎么处理。”

    娃娃观察着场上情况:“edg这边整体的输出更加充足一点,选择入侵fnc战队的上半片野区。”

    “这样一来,前期会做一下交换。”

    “是好事。”米勒作出判断。

    不换野区,蜘蛛女皇的位置并不容易确定,刷野路线做一做调整,就有可能来一次出其不意的gank。

    换过野区之后,容易判断的多。

    还有一个方面。

    双方野区互换,fnc没有人能过来看。

    不知道陪厂长一起打红buff的是双人路英雄,还是孤身一人的锐雯。

    只能靠猜。

    刚刚开局的时候,发现edg抱团入侵,fnc队员讨论片刻,觉得无论如何也没有人能干出来主动把锐雯丢到下路这种事情。

    认为是虚晃一枪。

    抱着这样的心态,凯南日女一起走向上路。

    兵线接触。

    英雄出现。

    相同的位置打了一个照面。

    “fnc想的有点多,以为deft和meiko会转回去。”

    娃娃话分两头:“当然,也可能是edg思维更高一层,猜测到了fnc的猜测。”

    “那fnc猜测没猜测到edg猜测到了他们的猜测呢?”miss说绕口令。

    “这个问题不能细想。”娃娃被绕的有点晕,把话题转移开:“反正从结果上来,对edg是比较有利的……吧?”

    最后加了个疑问。

    是因为发现了左下角属性栏。

    别说世界总决赛,就算是普通联赛、高分rank,都很难看到熔岩巨兽墨菲特这个英雄的身影。

    所以,对线刚开始,导播就给了个特写。

    huni除了红色印记之外,九个黄色符印、九个蓝色雕纹,加上三个大精华全部选择了护甲属性。

    加上出门购买的小布甲。

    护甲值是……

    78!

    “艹!”

    “什么玩意。”

    “怪物吧。”

    “快赶上锐雯攻击了。”

    “出门护甲78,碰这玩意玩nm。”

    “怂成这样还是第一次见。”

    “别管怂不怂,真就打不动啊。”

    “有一说一,确实。”

    稍微有一点游戏理解的观众都看了出来。

    英雄联盟的减伤计算公式是抗性数值/,78点护甲的减伤效果接近百分之四十四。

    加上天赋里面格挡、不屈加起来的4点固定减免,压迫的3%特殊条件减免。

    锐雯前期伤害差不多被削弱了一半。

    画面上。

    放逐之刃锐雯用折翼之舞起手,贴身普攻一下,吃了个拍地板再接一段折翼之舞,刚刚破盾。

    第三下震完,林北转身即走。

    连a都不想a。

    带着削减攻速的效果慢慢悠悠砍一下,吃石头人一巴掌加上远程兵集火,血亏。

    没得打。

    这也就是比赛。

    要是排位里面碰到这么玩的东西。

    分给你,我点了。

    “huni活明白了。”

    米勒搜肠刮肚,说了句半贬半褒的话:“全护甲石头人,打打钱再出个布甲鞋,锐雯真的是一点想法都不能有。”

    “挖掘机除了满怒e,其他全是物理伤害。”

    “来gank应该都抓不死。”

    “对着发育,小北其实是有一些吃亏的。”娃娃指出:“锐雯如果拿不到优势,在团战里面并不容易发挥出足够的作用。”

    “好在deft和meiko前期打的比较舒服。”

    俗称轮子妈的战争女神希维尔推线速度很快,和只能一下下平a的凯南天差地别。

    edg双人路上线先抢等级。

    第二波兵线就压到了fnc塔下。

    二级不点弹射。

    学个e技能的护盾以防万一。

    开拆。

    线上不好对,那就打速推。

    这样一来,fnc中野精力全部被牵扯了过去。

    因为是互换野区开局,厂长前四分钟都可以在上半区。

    石头人无法打断传送,林北就算站在兵线上飞,huni也并没有什么办法。

    fnc中单选手febiven只能拼命切换蓝牌推线,压制pawn将军,避免队友遭到围剿。

    但这样一来,febiven自身处于了危机之中。

    厂长最出名的是什么?

    永不团灭?

    no!

    是精准的洞悉力。

    起码目前是。

    刷到三级,往中走。

    配合pawn将军的闪现w符文禁锢,将卡牌大师顶到半空!

    挥动利爪,三连扫!

    pawn将军手上的流浪法师进入‘超级充能’状态,和厂长的挖掘机一起将控制链拉满,没有给febiven丝毫应对空间。

    一血拿下。

    四百金币落入厂长袋中。

    前往下河道,控制峡谷迅捷蟹。

    huni的套路是极限求稳,防守有余,进攻不足,只能被动抗压,掌握不了线上的主动权。

    林北进河道帮忙,赶走蜘蛛女皇。

    迅捷蟹留给厂长。

    一血,双河蟹,加上在中路蹭了些小兵,双方打野的等级和经济全部拉开了差距。

    “还不错。”

    后台休息室,主教练阿布看到队员的发挥,脸上露出了赞许的表情。

    发现被套路,马上就要思考对策。

    经过研究,最容易成立的方式就是极限养打野,让厂长入侵fnc战队的野区,限制蜘蛛女皇,再帮线上打开局面。

    第一步,非常成功。

    接下来要进行的,是存在一定风险的第二步……

    ……

    ……

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