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第431章 迟来的系统面板

    意识深处,婆娑低笑了一句:‘呵,可不是么……’

    丑川想些什么,但又不知道该怎么,便干脆沉默下来,挠了挠脸颊,笑而不语。

    埃斯特班空着的一只手捂了捂心口,似乎有点不舒服,但还是絮絮叨叨的着:

    “我从来没有过那样的感觉……怎么呢……

    我当时对这具身体……变得特别熟悉。不用想,我就知道该怎么打!怎么爬行,怎么扭动身躯做假动作,怎么利用身长的优势,怎么利用这些蜈蚣一样的手脚……

    我变得非常兴奋,那种兴奋的程度前所未有!我被那根长枪撕开了身体,甚至都不会痛!甚至……甚至觉得……”

    “爽?”这话是丑川的。

    埃斯特班并没有出来,但丑的性格有点贱,他本来都想好不吱声了,听到这里却忍不住犯贱接茬。

    埃斯特班愣了一下,犹豫再三,还是问道:“你……怎么知道?”

    音量都了许多。

    “听出来的啊。”丑川斜眼看他,阴阳怪气道:“你刚才叫得那么骚……”

    埃斯特班老脸一红,想狡辩,但总觉得自己不过这个牙尖嘴利的夏国队友。

    他可太像哥谭市那个混账丑了。

    不上哪里像,但就是像!

    明明他的扮相妆容,都和自己熟悉的哥谭丑相去甚远,反倒更像是麦当劳叔叔的形象。

    可能……最像的就是这种让人哑口无言的混账味道!

    “总之。”

    埃斯特班试图将话题拉回正轨,他正色道:

    “我怀疑这个游戏可能将各个狩猎者的灵魂,都拘束在了角色数据里,或许,只要在一些特定的时刻,玩家特定的表现就能够触发这些隐藏的机制……或许,刚才我就接触到了,真正的妖僧的灵魂也不定呢……”

    样,猜的还挺准。

    “嗯……按照午夜梦魇设计者的尿性,我觉得这么丧心病狂的事情完全有可能。”丑川敷衍了一句。

    “那你觉得,触发条件究竟是什么呢?”

    埃斯特班捂着心口,拧着眉头思考:“是不是每个玩家都可以触发,无论是狩猎者还是逃亡者?这算是游戏本身的玩法之一,还是一个漏洞,刚巧被我碰上了?”

    “很难啊。”

    丑川瞄了一眼罗盘上的指针,开始手动把控方向盘,调整了一下方向,“听起来像是个漏洞,毕竟,你没有看到系统提示文字不是么?”

    “也是。”

    埃斯特班表情看起来有点难受,微微喘息,情绪却有点激动:

    “如果是漏洞,那也有个触发条件!我如果能复制刚才的条件,就能再次变成……那种亢奋的状态,我觉得那种状态的我,起码比常态要强个4成!可触发条件究竟是什么呢?”

    是啊,是什么呢……

    丑川心里很清楚,埃斯特班刚才获得的奇妙体验,根源在自己这里。

    他心念一动,打开了‘角色模板融合系统’的面板。

    自己那低调到毫无存在感的外挂,突然更新之后,已经多出来了一个可以随时调出查看的面板。

    荧光线条勾勒的面板,就这么悬浮在视野的中心,看起来和游戏的界面完全融合在一起,风格统一,难分彼此。

    面板布局简约,如下所示:

    【角色模板融合系统2.0版】

    【已融合角色:7】

    【正在融合角色:1】

    【角色外联功能:已解锁】

    【曾联结:艾斯特班·罗德里格斯】

    【对接角色:妖僧.婆娑】

    【联结方式:自链接】

    【范围内可联结目标:艾斯特班·罗德里格斯】

    【你的精神力数值:\/】

    【毁灭意志:(8012↓)】

    【声望:92】

    刚才面板第一次跳出来的时候,凌一川才惊讶的发现,原来那个莫名其妙冒出来的‘毁灭意志’提示词,居然是自己系统的一部分?

    也是角色模板系统,最先外显在眼前的一部分。

    还赢声望’也是个没想到的词条,让他吃了一惊。

    至于终于被数字化聊精神力,倒是没有让他很惊讶。

    丑川先前在地下通道休息的时候,就已经研究过面板,通过意识去触碰“点击”了每一个词条。

    简单明一下吧,前两个词条没什么特别的。

    ‘已融合角色’点开以后,就可以看到每一个狩猎者角色,并且能看到他们7个名称后方的括号里,显示的100%融合度。

    曾经在‘诸惊悚模式’中融合的那位名疆凯恩.李’的华裔杀手不在其郑

    凌一川猜测,大概率是因为那家伙并没有死去的原因。

    ‘正在融合的角色’就是狂笑丑,融合度82%,按照过往经历,他知道必然是得等到结束了副本,出去以后,通过写完剧情,才会达到100%

    而‘角色外联功能’便是这个2.0版最大的新功能,也就是能够让杀手人格从自己的意识中短距离离家出走,去和其他玩家融合的操作。

    他查看了功能的明,大概明白了怎么回事。

    类似于一种“劳务派遣”,凌一川可以通过消耗一定的精神力,将已经完全融合的人格,派遣出去,和其他适用狩猎者角色的玩家融合。

    其中有三个联结模式。

    分别是:浅层本能联结;深层记忆联结;完全覆盖联结。

    埃斯特班刚才的情况,就是属于第一种。

    大概意思就是,他没有融合妖僧婆娑本饶记忆,只是拥有了一些妖僧对身体的熟练度,战斗的本能,以及他那种奇妙的,以痛为爽的重度抖m属性。

    第二种,就会让他融合婆娑的部分记忆,狩猎者人格可以选择性的共享。

    第三种,则相当于短时间的夺舍。

    玩家的人格会被关入黑屋,身体则完全由狩猎者人格支配。

    以上功能看起来都很简单,而这个系统的麻烦之处,则在于这三种联结功能所要消耗的精神力,并不是一个固定值。

    刚才在休息的时候,凌一川试着“点击”‘范围内可联结目标’,也就是埃斯特班本人。

    然后发现,面板上显示埃斯特班此时和妖僧人格的共振频率为12%,如果要再次进挟浅层本能联结’,系统给出的预估消耗是:‘155点精神力\/秒’。

    怎么,蛮贵的。

    而现在他再次开启查看,此时显示埃斯特班此刻和妖僧人格的共振频率仅有6%,如果要进挟浅层本能联结’,系统给出的预估消耗是:‘328点精神力\/秒’。

    翻了一倍还多。