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    《爱丽丝疯狂回归》正式发售。手机端 m.</p>

    已经购买了预购版本的玩家可以提前一天解锁下载游玩,而第二天,游戏也向着所有人解锁。</p>

    正式解锁的当天,游戏的销量来到了正常来说的巅峰。</p>

    毕竟在游戏发售之前,爱丽丝疯狂回归已经刷屏了大部分单机玩家的视线,几乎让所有的国内单机玩家们知晓了这款游戏。</p>

    然而七月份是大作云集的月份,月初爱丽丝疯狂回归,随后是连续三款大作在七月份发售,这三款大作,其两款是被称为年货的游戏,而剩下一款游戏则是三年前曾经在游戏展进行发布,后来动作连连遭受不少人瞩目的游戏。</p>

    这三款游戏……刘曦都没听说过。</p>

    是这个世界才有的游戏,辈子她压根没有听说过类似的游戏是一款恐怖游戏,特别是那两款年货游戏,一个是射击类,代替了辈子的使命召唤,另一个则是篮球游戏。</p>

    应该不会对爱丽丝造成太大的冲击,毕竟三款游戏压根不是跟爱丽丝类型相同的游戏,但是冲击还是有的,毕竟玩家们口袋里的钱并没有太多可以无限制的挥霍。</p>

    第一天正式发布,除开预售的七万销量,爱丽丝疯狂回归的销量在二十四小时后达到了五万,其主机平台偏多。</p>

    但是,一天后,游戏的评价并不是很好,其主要的差评集在了多人模式的卡顿。</p>

    虽然说目前的总销量也十多万,可是在线游玩多人模式的玩家却以外的有七八万,哪怕是同时在线人数也有四万。</p>

    多人模式随着玩家们的购买游戏后越来越卡顿,公司这边也只能尽量的租借服务器来维持多人服务器的流畅,第一天的卡顿过后,第二天服务器跟了来。</p>

    毕竟刘曦的公司目前没有太多多人模式的经验,在服务器更是没有什么维护经验。</p>

    随后的差评集在了游戏性的方面。</p>

    “期待了很久,结果玩的时候发现战斗难度是真的高,官方微博不是说调低了吗?”</p>

    “战斗难度高也算了,问题是战斗系统的深度也挺高的啊,前面的怪物都会提示使用什么武器可以克制,第一章过后,全部得自己摸索了。”</p>

    “能不能弄个血条出来?老子打个小怪打了半个小时才弄死!”</p>

    “楼的你用错武器了吧?毅力真棒。”</p>

    “这游戏的风景很棒啊,跳台啊时候顺便看看风景也不错。”</p>

    “boss有点难打,第一关的小boss打了半个小时,然后才发现要打眼珠子才行,艹!”</p>

    “多人模式有点像求生之路,不过总体而言还是挺好玩的。”</p>

    “是太卡了,土豆服务器吧?”</p>

    游戏的评论很多,差评也达到了星露谷公司的史最多,足足有百分之九十的差评。</p>

    而更重要的是,爱丽丝这游戏只是在国内火爆,可是在国外却没有多少声音,二十四小时总销量足足有五万,可是国外的玩家只贡献了不到一万份。</p>

    国外的宣传确实懈怠了,不过所幸的是,游戏这玩意,口碑才是最好的宣传,只要在一周内游戏的口碑维持着佳作的地步,能够吸引到国外的媒体和玩家,到时候才是国外销量暴涨的时候。</p>

    或许还不需要那么久。</p>

    四十八小时销量:五万一。</p>

    而这个时候,刘曦也结束了考试,一脸焦急的来到了公司。</p>

    发售之前与发售后的这段时间,是公司最为忙碌的时候。</p>

    发售前还好,忙碌的只是爱丽丝的项目组,而发售后,除开项目组以外,客服部门以及服务器维护的团队都开始忙碌了起来。</p>

    销量加之前的预售已经达到了十三万,算不特别多,但是这个销售量已经接近了一款弹丸论破的pc平台销量。</p>

    弹丸论破如今全平台销量在二十多万,而pc平台的销量几乎停滞在了十五万左右,而爱丽丝疯狂回归却轻松的接近了这个数据。</p>

    不得不说,虽然玩家们的好评率只有百分之九十,可是由于各种原因,爱丽丝疯狂回归的受众量还是弹丸论破多的多。</p>

    “现在怎样?”</p>

    “项目组在尽快修复玩家反馈的bug,估计今天要忙到深夜,有员工表示希望能在公司加几张床。”</p>

    “另外服务器那边已经稳定了下来,但是玩家对多人模式并不是很热衷,一开始有很多玩家直接对多人模式进行了尝试,但是后来却反馈认为多人模式太过复杂,而且不那么好玩,项目组那边也正在按着策划的想法修改。”</p>

    “行吧。”刘曦坐了下来,叹了一口气,对小鱼说道,“给我泡一杯咖啡,困。”</p>

    “好嘞。”</p>

    小鱼对游戏的发售也很是重视,虽然说游戏她并没有任何的抽成,可是如果公司效益好,那么年终奖能多拿一些。</p>

    而刘曦却疲惫的用双手揉着自己的太阳穴。</p>

    爱丽丝疯狂回归算不太成功,游戏好评率从第一天的百分之九十已经开始向下浮动了,一会儿是八十九,一会儿又会回归到九十。</p>

    如果项目组没有对游戏进行修改的话,那么好评迟早大幅度下跌,现在好评多,单纯只是因为国产游戏的加成罢了。</p>

    要是单论国外玩家的评价的话,爱丽丝疯狂回归只有百分之七十五的好评而已。</p>

    他们可不像是国内的玩家,有很大一部分玩家购买游戏后,还没有进入游戏撰写测评“支持国产,好评点赞!”。这样的好评刷了很多好评率,因此国内的好评率并不能当做参考。</p>

    国外的百分之七十五的好评,不算是太高,但是也绝对不算是低了,很多大作的好评其实也只是在八十左右浮动而已。</p>

    但是只能尽量做到更好才对,而完成这个目的,一是修复bug,二是改进多人模式。</p>

    于是刘曦开始在系统查看今天的任务,希望能找到一个多人模式专精的游戏进行参考。</p>

    然后她发现了黎明杀机这款游戏。</p>

    好像……这游戏跟爱丽丝疯狂回归挺搭的……</p>

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