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    <content></p>

    实体在超高速移动被拉扯成虚影,虚影叠加变成雾气,算是闪耀的螺旋丸,也被雾气淹没。≦看 最 新≧≦章 节≧≦百 度≧ ≦搜 索≧ ≦ 品 ≧≦ 书 ≧≦ 網 ≧</p>

    这是三十一世纪职业选手的能力,在游戏规则允许下能够制造的迹。</p>

    在烟雾笼罩着的地方,每一个瞬间都会有无数次攻击,金属碰撞的清脆声音连绵不断,汇聚成一声连续的轻鸣。</p>

    烟雾和声音一起跟随着空飞射的二十几把苦无,当它们离开姬青的时候,战斗结束了。</p>

    但是一切的结束这更早。</p>

    天空的阴云之间紫电流窜,然后汇聚成恐怖的雷霆,狠狠劈在地。</p>

    这一道紫色的雷霆劈散了烟雾,结束了一切。</p>

    当雷霆散去,姬青站在原地,看着回到了刚才位置的对手,笑了出来。</p>

    “了不起……”</p>

    在刚刚的那个瞬间,姬青已经赢了战斗,但是他没能直接干掉对手,因为后者留了一个后手。</p>

    在苦无出手的瞬间,忍者开启了飞雷神之术。</p>

    他的战斗方式,是以穿梭空间的极速移动,来到对手无法防御的死角,然后一击必杀。</p>

    姬青当然不会被这么简单的战术击溃,刚才他的表现证明了这一点,所以忍者用的是他从来没用过的急速战斗方式。</p>

    那是他理论能够施展的最强攻击。</p>

    借助二十几枚苦无,在这些苦无还在姬青身边的时候,在苦无之间急速移动,出现,攻击,消失,在别的位置出现,继续攻击,如此往复,在一瞬间进行无数次攻击。</p>

    这种攻击方式是没有限的,一切只取决于使用者的反应速度,而忍者,作为几个人里面的队长,是反应速度最快的。</p>

    所以在姬青身边,他甚至制造了一团虚影组成的烟雾。</p>

    但是姬青并没有输,他以手的斩魄刀挡住了所有攻击。</p>

    很难说为什么刀刃与螺旋丸的碰撞为什么会发出金属碰撞的声音,不过姬青确实拦住了每一次攻击。</p>

    忍者当然不会因此放弃,苦无离开姬青身边还要很久,在那一段时间里,他还有无数次机会攻击姬青。</p>

    然后一切突然结束。</p>

    “你做了什么?”</p>

    这是忍者第一次开口。</p>

    姬青笑笑:“你都看到了。”</p>

    忍者无言。</p>

    在刚才,苦无还在空飞行,忍者以为自己还有无数次机会的时候,一切戛然而止。</p>

    他的苦无,不仅是在空飞行的二十几枚,还有之前布下的陷阱,藏在地的十几枚,全部被击碎了。</p>

    失去了传送的锚,忍者的攻击只能停止。</p>

    他并没有看清到底发生了什么。</p>

    当然,那明显的紫色,从天而降的雷霆,毫无疑问姬青动用了龙之臂铠盖兹·冯·贝尔力希杰,但问题在于,姬青用这个强大的紫色物品做了什么。</p>

    好在忍者自己还留下了一个后手,在进攻之前,往自己脚下插了一枚苦无,否则,刚才的那个瞬间,姬青已经结束战斗了。</p>

    现在忍者心里有很多困惑,但相姬青以龙之臂铠做了什么,他更在意的是,姬青是怎么在那样恐怖的高强度对抗,想起来使用龙之臂铠,甚至定位所有苦无的。</p>

    当人的精神高度集的时候,很难分心思考,当忍者在姬青身边攻击的时候,他的所有注意力都在控制每一次瞬移,还有瞬移之间的瞬间攻击,除此之外大脑一片空白。</p>

    但是只能被动格挡,需要注意力更加集的姬青,不但想起了使用龙之臂铠,甚至还定位到了所有的苦无,这是让忍者几乎常识崩溃的恐怖操作。</p>

    算放过这一切,忍者知道龙之臂铠的一个技能可以击溃所有远程攻击,并且是自动追踪,那么是这个技能击碎了空的二十几枚苦无。</p>

    但是地的苦无呢?</p>

    算忍者默认姬青的脑力如此恐怖,在狂风暴雨般的攻击根据忍者出现的位置确定了苦无的位置,但他是用什么攻击手段击碎那些苦无的?</p>

    要知道,除了那个自动防御之外,龙之臂铠没有其他自动追踪的攻击技能。</p>

    “破邪之箭。”</p>

    姬青说出了答案。</p>

    忍者露出了不可思议的神色。</p>

    他不是没想过这个可能,但是在那样强度的战斗之,姬青还为十几道破邪之箭,每一道都选择了不同的目标,这样的操作,已经超越了人类的极限。</p>

    “你是机器人吧?”</p>

    忍者已经放弃了,他已经底牌尽出,却无可奈何,现在已经穷途末路了。</p>

    姬青笑笑,其实他自己也没想到这次能成功。</p>

    挡下忍者的攻击对于姬青来说并不难,但是反击有点麻烦,因为在这个游戏里面任何人的攻击速度都是有极限的。</p>

    在这个游戏里面,任何攻击都是没有前摇的,也是说,无论是什么物品,算是攻击速度最慢的物品,第一次攻击都是瞬发。</p>

    而攻速这个属性是由两次攻击之间的间隔,也是攻击后摇来决定的。</p>

    偏偏游戏有很多瞬发的技能,能够取消攻击后摇,这样可以实现无限攻速。</p>

    忍者的连续攻击是典型的例子,螺旋丸的攻击后摇长度一般,但是飞雷神之术的传送可以直接取消后摇,结果是快到极限的攻击。</p>

    而姬青的格挡也是一样的,虽然看去他只是在挥刀,但其实每一次格挡都是一次攻击,而姬青必须用瞬步取消后摇,才能跟忍者的恐怖速度。</p>

    也是说,虽然看去姬青一直留在原地,其实他已经瞬步过无数次了。</p>

    远程截击还好说,这是个瞬发的技能,也是说与攻击一样,没有前摇只有后摇,所以和攻击一样处理行了。但是破邪之箭不行,因为它需要在确定发动之后指定目标。而在瞬步的间,如果慢一点,结果会是技能被取消。</p>

    好在姬青最后还是成功了。</p>

    一切都在掌握之,唯一的意外,是姬青没有想到忍者临时留下了一把苦无,所以绝杀被躲过去了。</p>

    不过那都无所谓了。</content></p>

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